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问题反馈

发布日期: 2024/4/1 21:53:22 作者:冰心飞飞 浏览次数:

点击下方可进行问题反馈,反馈的问题不会实时显示在此页面,反馈的问题经游戏研究,给予确切的结果,尽量保证是唯一的肯定的答复后,才会显示,这需要不短的时间,所以同样的问题无需重复提交。

☆问题:不满意问题有=对挖宝系统设置的奖励,不太合理,给你奖励品与流通的实品。出入太大,属性更是天壤之别啊,可以缩短奖励品的时间限制,属性鱼实体相等那样才有体验感么,不然挖出来的奖品我基本都是直接仍商店了

☆建议:我是玩老飞的。玩这游戏就是找回忆,剧团模式以前是讲究合作的,团队组满人才有利于刷泥巴,利益也可以最大化现在啥么,只是刷钱了 

★答复:挖宝出限时道具这个可以考虑,泥巴老飞也是刷钱的地方,并没有问题。


☆问题:火枪各种伤害太离谱,而且技能可以吃无限卷轴,免伤是相同级别的两倍,自己单挑副本单挑西贝用时比6个人打的还快,PK上新加的单体技能,比轮子的乾坤还要高而且施法很快。非常不合理

☆建议:

★答复:暂时不予处理,好不容易才有些人玩枪,之前就是有人玩了,天天喊着人家伤害高,砍了些就立马没人了,缓了一年才有人玩起来,还来这出?游戏暂时不会变动。


☆问题:琉璃令牌的技能距离,远距离攻击的职业,技能距离越来越远,近战职业8距离技能不明显,这样只会远程职业和近战职业距离更明显,差距更远

☆建议:

★答复:你说的问题根本不存在,攻击距离属性游戏是专门优化过的,是按远程职业的攻击距离来计算增幅百分比,近战的增幅和远程是一样的


☆问题:建议取消恋人传送戒指读条时间 读条期间可以被打断 体验感不好

☆建议:建议改成瞬移 为避免和商城金翅膀冲突  可以为戒指添加CD

★答复:恋人戒指不是消耗品,无法加CD,不接受瞬移的建议,保留读条时间。 


☆问题:希望改进副本机制,建议取消门票。

☆建议:建议取消门票限制,让玩家增加选择性。

★答复:不接受,取消限制,刷秘境更容易,出的更多,几下打完更无聊了。 


☆问题:敏弓也太强了吧 暴击那么高 怪打他都不掉血

☆建议:削弱一下敏弓吧

★答复:敏职业暴击高、格挡高,闪避高是正常的。 


☆问题:刚玩就赶上万圣节活动,兴高采烈的打到南瓜,却没有飞飞币去兑换,对新玩家不公平啊,500.1000万的刚玩哪里有吗

☆建议:降低兑换的飞飞币金额

★答复:兑换不关闭,有材料了就什么时候有钱什么时候在兑换,或者卖材料换些金币,很多人靠活动卖材料都赚了大把的金币,活动游戏就是要回收一部分金币,没金币你就刷,要么就卖材料,材料不花钱,兑换费还一点不想出?虽然有些兑换费用要几百万,甚至上千万,但是换出来的东西更值钱啊?没兑换费贵会有人换吗?

 

☆问题:50级后新手升级太难,60---74的怪都有人拖怪,导致小号没有怪打

☆建议:建议增加经验地图,收费进入没有任何掉落,2个以上仇恨怪不论等级直接秒杀拖怪的

★答复:……  野外没地方,可以到帕里北广场的,深渊之塔练级。 


☆问题:法师的定位不是有属性相克的吗   为什么智力法师有  体法就没有?

☆建议:

★答复:?那为什么不玩智法?法师就这一套技能,智法用了,体法肯定就没法用了啊,那有什么办法?难道加体加智都增加技能伤害用一套技能吗?那法师伤害还不上天了?别的职业就一个属性加伤害,你法师2属性加伤害,还怎么玩?

 

☆问题:气球个人建议,建议属性HP+2和攻击力+2合并。

☆建议:

★答复:变相增强,不接受。 


☆问题:GM可以随意乱改游戏模式,换个装备随机也太不讲道理了,换到别的装备还得重新换

☆建议:乱改游戏,精炼加六花了我三个亿,什么鬼游戏,你就不能搞几次必定成功吗

★答复:无语,什么叫乱改,怎么样算不乱改?觉得随机接受不了就直接收现成的。飞飞精炼就这个模式,老飞就是如此,老飞没有的东西你让加,就不是乱改了?


☆问题:没新区 对新手不友好

☆建议:

★答复:……  对老人友好吗?或者 对所有在玩的玩家好友吗?开了新区你玩多久?你如果玩的久,我丢下你不管可以吗?


☆问题:精炼垃圾,精炼一次加一花两个亿,老是失败,太垃圾了,没见这么垃圾的精炼

☆建议:成功率升高,

★答复:高不了,慢慢强,精炼要的金币并不多,矿可以自己采,什么都花钱买别人材料,花费了大量金币,你花的金币只是转到其他玩家手上了,你这两个亿,游戏吸收的并不多。 


☆问题:非常卡,我找不到npc,不然就是没有对话框

☆建议:

★答复:遇到这种情况跳一下。 


☆问题:职业特色不突出

☆建议:1:如果智法、力战、定位是pve;体战、体法、轮子、敏圣、定位偏PVP的话应该强化职业特色,加强技能伤害,而不是一味追求平衡,我是轮子玩家,现在轮子PVE蓄力也不行,PVP乾坤也不行。失去应有特色,建议i改进。

★答复:轮子PVE的伤害是符合的,且并不是很弱的,轮子是偏向PVP,但是能兼顾PVE的职业,其竞技类技能包括现有的,隐身,降低对手移动、提高自己格挡,回避一次敌人攻击,乾坤金币消耗降低十倍、突袭击晕,无不显示出一个偏向PVP的定位,游戏也尽可能兼顾其他玩家感受的情况下,尽可能保留轮子的特色,但是轮子的特色不能是伤害无敌见谁秒谁。


☆问题:1.自动寻路无法操作高度、方向,2、战利品不显示出处,3、特殊装备出售无提示

☆建议:你看着改!!!

★答复:已进行自动寻路的调整,现自动寻路时会先进行一定高度的飞高,来尽可能避免撞墙。如果还是撞墙,则需要你手动点击屏幕中间的翅膀按钮,来中断自动寻路,待你手动躲过障碍后,在继续使用自动寻路来解决。点击键盘M鼠标放到大地图上的怪物图案上,就可以显示掉落的是什么战利品,你也可以点击屏幕左上角的人物血条下方的蝙蝠按钮来查看掉落。特殊装备是玩家的一种对附加不同属性的一种称呼,有的武器有特效、有的武器加一点属性,有的防具防御高一点,并不是装备类型有多特殊,游戏无法提供特别提示,你可以在网站攻略中心中,查看特殊武器的名字。



☆问题:铭文法师被白装火枪欺负

☆建议:可以把技能改成标记  标记后法师打他免伤,站着给他一个人打不还手这总可以了吧,不能一个沉默,所有人打我都不准还手。最合理的是免疫魔法伤害百分之五十,这样同装备法师就不可能秒的了火枪,要被打死也就装备不是一样等次,法师除非偷袭,要对打击飞起来,要用连续技能可能半小时都放不出一个

★答复:已获悉,游戏会进行研究,暂无更多答复。


☆问题:由于游戏环境中没有确切的使用场景,冰龙翅膀的属性设置其实是有悖论的。普通商品其实可以不理,但其是高价值的兑换商品,有点说不过去。只是从比较客观的角度阐述没有批判色彩。

☆建议:可以调整翅膀穿戴仅陆行模式进入光暗,反伤比例太高可以把小冰龙翅膀改为6,大冰龙改为12,如果反伤基于战士无敌考量一刀切,可以考虑改为小冰龙减伤8,大冰龙减伤15,职业通用性就较为合理,原有的移速翅膀除了泥巴以外也有别的附属价值,跑中立水晶也方便一先。以上是客观的建议,一切以您为准。

★答复:游戏已经对翅膀飞行器做好了定位,翅膀飞行器在游戏内的定位只是一个附带有属性的飞行器。为了规范使用飞行器和避免出现在秘境中产生的各种BUG问题,所有飞行器也包含翅膀均不能带入秘境。光暗只是竞技玩法之一,游戏还有很多竞技的方式可以有理论上的支持,即便部分竞技玩法参与度不够,无法体现实用性,但是这和道具的应用范围并无冲突,至于道具价值问题,有的道具因为某些变化增值了,有些道具落寞贬值了都是无法避免的正常现象。


☆问题:技能使用数字键的时候 在摆摊买东西输入数量会使用技能 

☆建议:我们这些新手怎么玩呀

★答复:你可以使用键盘右侧的数字小键盘区域,那里的数字并不会触发技能栏,如果你键盘没有右侧的数字小键盘,只有英文顶部的数字区域,可以用购买物品时候的,游戏内显示的虚拟数字键盘,虚拟数字提供了0~9和00、000的按钮,其中MIN是最小的意思,最小为1,MAX是最大的意思,最大为物品的最大数量。删除数量或者清零可以用键盘上的删除按键 ← 来进行操作。


☆问题:弓箭手和机械师的弹夹和箭盒太贵了

☆建议:我们这些新手怎么玩呀

★答复:弹夹和弓箭最为消耗品,是1金币1个的,已经是最小货币单位,15级转职业的时候 游戏给予了10W金币的转职奖励,足够买十万个,够攻击十万次,如果你说的贵指的是,无消耗的永久的+属性的箭囊和永久的+属性的弹夹,可以在后期有钱的时候在买,也可以从其他玩家手里购买退役的,毕竟是可以交易的。


☆问题:金币太难打了

☆建议:...

★答复:还好吧,新手前期肯定打不到太多金币的,不过能打到很多别人需要的材料,包括打到的食物、战利品、装备、游戏都做了任务消耗,来提高新手收益,新手在任何游戏都无法刷到太多金币的,如果有也被老人抢占完了,例如以前的吊车刷金。游戏为新手前期提供了新手礼包及已尽可能的降低前期难度,前期够用就好,刷金还是要努力升级,后期在考虑的事。


☆问题:好多戒指装备不知道怎么打出来 合成出来,如果有副本 希望在官网公布一下 让大家走知道

☆建议:在官网或者QQ群里分享

★答复:一般BOSS会掉落一般首饰,在网站和群文件都有公布,现在游戏里也集成了调查查询,可在左上角人物血条下方点击蝙蝠按钮查看,特殊首饰的合成方法,可点击屏幕左侧的引导按钮,在活动大全中,找到活跃任务,查看材料获取方式及合成方法。


☆问题:boss击杀 世界出通知

☆建议:取消世界通知

★答复:在左下角开始,设置里,可以勾选,隐藏系统公告,就看不到了。


☆问题:任务太少

☆建议:任务再更详细些

★答复:目前任务介绍已经比较详细了,还提供了寻路功能。


☆问题:现在检测方法很先进,一台电脑最多开6个号,第7个绝对开不了,如果不注意开第7个号,就会提示不能再开了。可是我家网络用路由器,2台电脑显示1个地址,GM要封停我们的号,我觉得不合理

☆建议:既然控制了一台电脑最多只能上6个号,不可能上第7个号。能上6个以上号的必然是第2台电脑,是多个人在玩游戏。你总不会不让多人玩游戏吧?我家有时就3人玩,3台电脑,你如果要停号就觉得不合理了。你应控制1台电脑上6个号就行,没必要一个号超6个号就封停。

★答复:一台电脑登陆不了7个只是游戏限制多开的一个措施之一,而不是全部,游戏要求是每人只能登陆6个号,并不管有几个电脑,且游戏检测到的是单台电脑虚拟机多开,对于超数量多开的,游戏会按照游戏内聊天框,公屏中轮播公告的提示,进行一定时间的封IP处理,你描述的封号是错误的,目前游戏还未有因多开封号的案例。


☆问题:高等级怪物伤害太高 比如爆破者队长 69级装备齐全的敏弓 上满buff 2100多的血量被一下直接暴死 几率非常大 实在对新手不友好

☆建议:降低矿洞内怪物伤害 至少让新手能正常单刷 不至于老死 极影响游戏体验

★答复:洞内怪物已经是属于常规80版本中,顶级怪物了,本身是存在一定难度的,这也是挑战的乐趣,69级打常规80版本中顶级怪物被暴死,不能体现对新手不友好,不然等级的意义何在。


☆问题:我的游戏ID36184,登录后太卡,去邮箱取货款时误将邮件删除,货款未领取成功,请解决。

☆建议:恢复邮件货款。

★答复:误删误卖直接联系 QQ 554329078 解决。


☆问题:我副职业练了个采药师,好不容易练到十级,来到晨光大陆采药,可是根本就找不见药采的药,无法升级!

☆建议:增加糖心莲等药物出现的次数及频率,可以吗?

★答复:对于副职业基本属于玩废了的玩法,复杂的体系,众多的道具,不同的难度,暂时没有好的办法设置,这并不是一个糖心莲的问题,因为巨量的数据,无法优化。后期游戏会从新编辑每个道具的制作难度,逐一投放,来逐步进行合理化调整。


☆问题:我的想法是应该给在线排名前10的给予一定的物质奖励 ,或者是给个啥称号。

☆建议:我建议取消掉包翅膀的封印

★答复:游戏暂无打算增加在线排名称号及奖励,对于封印问题是为了游戏长久维持,又不去搞推新弃旧的较好解决方案,对比装备后绑定、出新装备淘汰旧装备让老装备贬值来维持利润的方式,都好的太多,也不会让游戏变的太多变态,作为谁使用谁折旧,会坚持贯彻执行,不会取消。


☆问题:新人怪物图鉴打不全,导致新人觉得永远追不上老玩家

☆建议:商城出售各个世界boss怪物球,可以让有消费能力的新人购买,这样可以加大游戏币消耗,又可以稳定市场金币价格,

★答复:对于此问题游戏非常重视,怪物球的方式只会增加新老平民玩家的差距,怪物图鉴当初出现的目的是为了解决BOSS无人问津,新人升级打不过碍事等做出的解决方案,也给玩家提供了提升属性的途径。但现在成了,新人打不着,老人轮番抢的新问题,虽然图鉴经历过数次调整,包括为了照顾新手激活难,降低激活属性及猎杀数量,及由打几十个才能激活,改为打1个就能激活一定时间的设置,但依旧没有缓解太多问题,最多只解决了新人容易激活的问题。在游戏苦思冥想下,并付诸行动,经过一番不可描述的修改后,现已经改变为不管怪物图鉴有多少种,最多只能激活10个,来解决大号打小BOSS问题,怪物图鉴也不在需要全部激活,来让新手追平更轻松,并且激活时间依旧采用,猎杀1个就能激活10天的,打了就激活的限时方式,保持热度和方便激活。


☆问题:小号轮子定四大真恶心啊。。。

☆建议:建议只对人有用

★答复:对于此问题游戏非常重视,在对轮子特色技能保留的同时,游戏在可行性的改动中不断钻研解决方案,经过不懈努力,游戏新增限定速度属性,不同于降低移动速度,而是无视对方移速多少,直接将其限定在设定速度之下,即保留了轮子技能特色,也平衡了新老玩家中此负面状态时的速度差距,已调整轮子技能,由定身调整为降低对方移速到固定速度。


☆问题:拉怪有人抢 官网怎么举报

☆建议:没人管

★答复: 游戏没能力给玩家区分谁能占多大面积,谁能打什么怪,别人的怪能不能打,游戏采用老飞的鼠标归属,没有被鼠标选定的归属怪,理论上可以被所有人攻击。建议被抢玩家更换其他区域(指的是更换怪物类型,而不是在同一处怪种类换个区域,或换个大中小)不满足括号内的要求,属于同区域个人纠纷,游戏无法提供帮助! 如果同怪物类型竞争不过,可更换其他区域,例如从工匠换到蝎子,对方还跨种类尾随你抢怪,就是不让你玩,这种GM会出面将对方劝离,若不听劝本服将不限制使用传走,踢人,限制登陆等一切措施。个人恩怨不要牵扯其他人,同区域属于正常竞争,如果有人四处捣乱别人,超过个人恩怨范畴可以跟GM举报,将按照捣乱游戏严肃处理。


☆问题:好不容易升到80多级   飞蛾都70多级的人占了 四大连七十多级的人都可以硬抗  级数升上去  花钱把装备弄好,一点优势都没   ,要给装备弄好的人更大的乐趣  四大是这游戏升80最大的兴趣   

☆建议:四大的攻击力太低  七十多级的人都可以硬抗  能把四大的攻击力提高  

★答复: 为了照顾平民玩家对于四大的伤害不宜过高,暂时没有提高的打算。


☆问题:聊聊火枪得沉默技能,为何只针对法师沉默

☆建议:圣得眩晕还有概率,火枪百分百得沉默法师,只要有蓝能一直控制法师,是不是太针对法师了,别的职业无影响,而且是不是太强了,法师毫无还手之力。


★答复: 火枪是作为克制法系职业的职业设定,对线物理职业生成能力极差。


☆问题:来钱太慢

☆建议:多点金币任务

★答复: 刷吊车、泥巴。


☆问题:长枪武器太小了感觉拿着棒子不像枪

★答复:低等级武器是略小,等级上去带高等级武器就会大很多。


☆问题:光暗模拟战有问题,守家的人随便死 死了随便守,然后各种击飞啊,眩晕,定身,有什么意义?

☆建议:为什么不限制死亡次数 或者复活点离水晶远点?你可能考虑小号的体验感,小号没有体验感提升啊?充钱啊?买装备啊?花钱了的人的体验感上哪里找?要不就把两个水晶放在一起,限制死亡次数,这样活着的人才有权力捡东西,什么叫公平?花钱提升了没用叫公平吗

★答复:离守家地方进是为了弱势队伍能反击,不会调远,不然把对方人打完就结束了,吃快餐都没这么快,花钱提升是在属性上,不能要求花钱了在方方面面都要能占优势,只有花钱的人才能玩,单机你还玩吗?


☆问题:部分武器的属性+10以后光效太大了,看不见武器的原貌

☆建议:建议属性+10后和普通精炼+10一样,推出可以隐藏的选项,根据玩家自己的需求选择打开光效或者关闭光效

★答复:保留老飞设置,暂不考虑增加隐形功能。


☆问题:聊天内容无法屏蔽与聊天无关的内容,导致聊天窗口无法看到聊天内容。

★答复:在聊天框右下角,可以设置频道内容过滤了。


☆问题:升级经验偏低,我战士20级,领双倍经验,用券买的百分之30的雪糕,还有捡宠,加起来,20级打26级的怪,才涨百分之3多点的经验。有点低了。掉装备倍率低,并且隐藏的装备也不掉了,还有应该把普通装备,蓝色装备,绿色装备,还有装备属性,外形效果,都应该做好。飞飞各种版本,可以都借鉴一下。网易08年塔罗牌那会,就比你现在私服好玩,你花500/800弄一下就行了。

☆建议:自己不会优化的话,花钱,我感觉也就2000元左右,就可以把武器装备,效果,装备品阶分类,颜色,都合力做好

★答复:我这个是80版本老飞飞,虽然改的有些花哨但是还是保存了大量原汁原味的内容,你提的品类问题,游戏已经设置了B/A级,白绿紫的显示设置,也不断在制作新样式的道具及进行一定量的老道具投放避免绝版。


☆问题:英雄试炼经验、奖励少,时间短。

☆建议:首先经验方面,一个88级号膜拜加一轮英雄试炼0.1%左右,每天做的话需要1000天,三年的时间,适当的提高些。奖励做成双倍或许加多玩法,消耗的话可以在加一层英雄令提升全能力值。时间方面靠难度来增加,维持在线人数(好多人做完试炼就下线的)。对应第一条经验奖励,第二条物品奖励,人数预计会不减反增。

★答复:没有试炼和膜拜的服,怎么升级的,升级光靠膜拜了吗?80就已经满级了哦,你说的是职业等级,请找寻更多升级的途径,而不是只是试炼和膜拜。


☆问题:恢复boss掉落陨石盒子

☆建议:恢复boss掉落。维持现状情况(随机刷新),放在boss时间一起刷新,目的是集中一下在线人数。

★答复:目前陨石的途径是 野外随机刷新魔鬼鱼,和BOSS掉落的两种方式,后期会保留哪种或并存,会按BOSS抢夺纠纷视情况调整。


☆问题:地狱火花第一次 伤害好低 FB柱子一样的装备 其他人打两个柱子 体法只能打一个, 练级的话装备也算可以打矿洞里的怪要6下   群的话又抗不住一小时要快一个无敌超级HP加五组沙拉

☆建议:能把地狱火花体质加成高点

★答复:暂时建议你用龙卷飓风技能,火花作为叠加灼烧技能,其技能伤害体现在连续施放的灼烧下,其现阶段秒伤是经过游戏测试后产生的伤害,提高首次伤害就意味着降低火花持续时间或灼烧伤害,是否有这个必要,游戏无法给你肯定答复,对于体法攻击技能的定位,游戏是飓风主打小怪单体,火花主打大怪灼烧打秒伤。


☆问题:枪械师四弹齐发前摇动做多余,释放时间稍久。

☆建议:建议四弹齐发跟沉默射击释放动作互换一下。


★答复:前摇还是后摇,都是技能施放时间的一部分,技能施放时间和技能伤害是挂钩的,理论上施放越快技能伤害越低,去掉前摇动作,也不会改变技能需要的时间,总不能不前摇站着吧。


☆问题:光暗问题

☆建议:光明的圣旨可以拉起黑暗被打死的人,  而且光暗可以用传送戒指

★答复:对于这个问题游戏很重视,给其他玩家带来不好的体验,游戏允许竞技中装备好等级高的玩家占有优势,但是不能成为大号的天堂,弱势队伍毫无获胜希望。目前已限制传送戒指在光暗的使用。


☆问题:没有不满意,可不可以出个舒克贝塔的飞机和坦克

☆建议:可不可以出个舒克贝塔的飞机和坦克

★答复:有机会的话……


☆问题:天启兑换和灵犀兑换都需要30个金条,但天启属性是灵犀的2/3左右,目前这样肯定没有人兑换天启了.

★答复:天启兑换用20根金条,也接近天启和灵犀的属性比,灵犀的30根不变。

★答复:首饰确实存在问题,有机会时会进行调整。


☆问题:一点连续技能按钮就闪退

★答复:右键点击连续技能栏的闪烁的空白出,把空白点掉,在点掉里面的技能,后在从摆技能即可解决,如果无法自行解决,可联系GM 554329078。


☆问题:游戏挺好 没的挑

★答复:玩家挺好 没得挑


☆问题:1、站立才能飞2、BOSS刷新时间按照现实实际时间和窃贼一样不好吗

★答复:1、移动飞行的这个问题,游戏有做过尝试,但是飞飞的动作不能被打断,强行打断会导致无法施放技能等后续动作施放,或许是本服能力有限,所以才必须站立,让跑动动作结束才能飞行。至于窃贼的时间没有和BOSS同步,是因为以BOSS的程序来刷新,会导致大号几下打死,新手打死难度很高的情况,用活动怪只掉1血的方式刷新,有人加血捣乱,用灵兽的刷新方式,只能1小时一次,并会按灵兽的规则提示,导致玩家混乱,所以也是尝试过各种办法,窃贼的刷新方式改过不止五六遍刷新方式,现在的窃贼是以灵兽的模式来做,来保证掉血的固定,也避免受到加血影响,并用活动怪物定时的方式来刷新,后续会研究更多种可能。


☆问题:游戏各方面都觉得不错 而且人也不少 活动觉得有点费精力不落好的感觉  要是任务品能从平时打的怪身上掉落的话 我觉得对愿意对游戏付出时间的人更贴心一下

☆建议:也说不上意见或者解决方案吧  就是想着让游戏有一种付出劳动就有收获的感觉  

★答复:那么好打的不管打出的东西是什么,只会烂大街= = 那到底是一个什么样的烂大街东西 要从怪物身上爆出来呢?


☆问题:不满意的地方没有,只是希望飞币能稳定市场,现在的飞币贬值太厉害

☆建议:多一些任务,飞币费用高一些

★答复:金币都是囤积在玩家手里,当玩家会金币消耗有预期就会加剧金币增值,当对金币预期减少及囤金的人进行放量出售就会造成贬值,游戏无法保证金币市场的随时稳定,因为游戏无法提供回收和投放,金币完全作为玩家主导的货币,游戏不会少收多出来以金币来牟利,更不会多收少出,游戏能做的是根据一段时间的情况,来采取提高使用或降低使用的方式,维持较长时间跨度内的平稳性,短期内升降游戏无法干预。


☆问题:希望能有挂机刷怪功能

☆建议:希望能有挂机刷怪功能

★答复:没有时间升级可以看下寄售。


☆问题:打窃贼有玩家给窃贼加血。

☆建议:窃贼无法加血。

★答复:给怪加血是老飞圣旨的特色之一,目前还有保留,也无相关设置可以让某些怪物不能被加血,目前已采取其他调整窃贼的方案,避免受到加血影响。


☆问题:节日兑换的武器没有太大的出路。新手嫌价格贵。高玩嫌属性低。

☆建议:可以在图鉴里面激活一下点亮节日活动的武器。属性可以根据武器种类增加一点或者别的属性

★答复:图鉴不会加入活动武器及任何武器,加入只会让武器坐地起价,后续带来的缺少投放,无法激活,后患无穷。活动武器作为装饰武器、普通玩家的B套武器,维持一个 中等 位置是非常合理的,如果新手嫌贵可以使用非套的散件玩具武器。


☆问题:不小心关闭加速器导致账号掉线,再次上线发现刚刚领取的双倍buff消失了。

★答复:关于这个问题游戏做过研究,为了避免程序运算过多的数据,类似的状态是采用下线保存的方式,进行保存数据的,如您这种没有正常下线,是没有保存到的,所以导致BUFF丢失,对此左右互搏的问题,游戏无能为力,只建议你在稳定网络的情况下游戏,避免无故掉线。


☆问题:希望还原暴击声音原来啪一声响音效现在这个新音效不得劲

☆建议:还原暴击声音原来啪一声响音效

★答复:?


☆问题:新手打的战利品啥的不好卖 开服时间太长了 对新手不友好

☆建议:增加个摆摊收购功能或者开个新服务器

★答复:神秘商人提供4倍出售给NPC的价格进行回收,你也可以通过摆摊、喊话的的方式出售给其他玩家,来获取更多的金币。老人也都是曾经的新人组成的,一个稳定的游戏对新人还是老人都是友好的,而且稳定不新开的游戏一个好的预期会带动更多的飞飞向长久稳定的方向努力,而不是重复出新的割韭菜。


☆问题:灵角面具设置皮肤以后面具与游戏角色头部不协调

☆建议:将灵角面具进行适当缩小

★答复:已调整。


☆问题:法师pk属性伤害太高

☆建议:要求测试一下

★答复:PK的伤害和PVE的伤害是一个体系,作为魔法伤害职业,确实减伤能力捉襟见肘,游戏没有办法,更没想法单独开发一个给某职业PK限制伤害的功能,建议拉个火枪和法师对线。


☆问题:感觉以的法师的群技能是体质加成的,现在怎么变成智力的了,体法连升级都升不了,智法又用不到群

★答复:飞飞有卡怪玩法,智法也是需要群的,是完全可以卡怪群怪的,已调整为群火技能智力和体力均加成一样的伤害。


☆问题:法师有些太强势了

☆建议:是否可以提升一下其他职业

★答复:调整过了,并且不止一次,进行过循环增强了,已经调到人人能秒怪的程度了,实在没法在调了,削弱比较难搞。


☆问题:在游戏里经常出现.F6键.失效的情况.可以排除.电脑键盘问题(切换过不低于20台电脑)和电脑系统.温豆思7和温豆思10都试过了 而且出现这种情况是阶段性 时好时坏

☆建议:是不是游戏系统针对我的登录游戏 ID 进行了 无效修改 

★答复:不清楚这个问题,可能是版本更新BUG,如果还有问题可联系客服 QQ554329078 进行测试。


☆问题:上线的时候偶尔卡屏,动不了,只能重新登录

★答复:确实会有这种情况 ...


☆问题:走路不像正版游戏 跳起来可以转向   移动状态不能起飞

☆建议:其实已经说了

★答复:无法解决 ...


☆问题:PK时,法师技能属性对敌对装备属性克制伤害过大。如法师用火技能攻击玩家套装属性为风时的伤害过高,大约可以比攻击无属性套装高30-40%。

☆建议:法师是唯一带属性攻击加深的职业,属性相克可以增加游戏PK体验,但是现在伤害加深有点太高,建议GM测试下重新确定伤害。

★答复:在老飞飞中除了武器属性对法师技能有想生相克以外,防具属性精炼也是有相生相克的,火克风、土克火、确实存在被人用技能克制的情况。


☆问题:满世界都是法师 建议削弱

☆建议:适当削弱法师 给近战职业适当加强

★答复:其实法师并不是很强,很多大佬因为打不够伤害气到退游,只是法师的技能和职业有一些明显优势而已,为了避免循环增强,游戏也在努力调整,但是砍一次伤害就要被骂一遍 太难了o(╥﹏╥)o。


☆问题:游戏各个职业不均衡,战士太强了,光暗模拟的时候,战士称霸全服,一群人打打不死,而且输出还特别高

☆建议:希望改进

★答复:打不死是血太多吗?


☆问题:职业不平衡  枪职业是这游戏的特色  结果没人玩

☆建议:远程的法师有隐身,施法,弓有疾行,隐身,而枪就只有一个攻击距离,感觉枪的四弹让人受不了,可以取消,换个疾行。把连续攻击伤害加高

★答复:已经对连续射击的伤害进行了提升,但是作为新手技能,无法比等级更高的四弹齐发秒伤上更高。需要拉开一定的差距,并对贯穿射击技能从新技能了调整。


☆问题:不可以PK

☆建议:会战

★答复:会长在公会窗口最后一页可以向其他公会发起公会战


☆问题:食人鱼 数量少 怪物分散,导致吊车人太多,没办法升级 过度

★答复:会考虑适当添加


☆问题:抢不到boss

★答复:那要怎么办呢


☆问题:60级后升级太难,死亡掉落经验值太多,剧团能不能不要维护不见了?

★答复:可以练一个圣旨用来救人,就可以减少经验损失,或者死亡后回去拾取骨灰盒。剧团数据不在数据库存储,也无法在数据库存储,这会加大游戏负担,剧团作为易消耗品,能保持掉线团不丢,离线一会团还在,


☆问题:游戏中,打开任务栏,游戏一直闪退。有时打开大地图,也闪退。电脑重启什么的,都用了。不行

★答复:打开客户端所在文件夹,在里面找到WIN10以上系统闪退修复文件,双


☆问题:法师土技能改下真实点

★答复:……


☆问题:1、帕里、晨光以及达肯复活点的摊位太多,每次一回城就卡。2、装备、道具太多、太杂

☆建议:1、对超过半年未上线账号的摊位进行清理。2、可以对现有装备进行系统归类

★答复:商店超过15天会自动关闭的,不存在超过半年未上线的账号商店。暂不清楚哪些东西还需要归类


☆问题:职业严重不平衡,来的新人一来就是玩法师,弓手,冷门严重弱化

☆建议:加强职业特性,亦或者冷门职业加强,形成5职业相抗衡局面,可完美促进游戏长期发展

★答复:已经尽量平衡了,挥起大砍刀就是砍。


☆问题:快乐传递应该弄个地图坐标找的好难啊

★答复:任意快乐传递NPC都支持传送了。


☆问题:轮子玩家本来就没有多少,这才多久上次更新降低了主要技能伤害本来觉得没什么现在又要给乾坤这些加上CD这还怎么玩34秒其他职业都能甩几个技能了,一改这职业更无人玩了

☆建议:建议保持现状,如果非要加冷却时间那就把乾坤的技能伤害提高一下吧

★答复:乾坤其实一直都是有CD的,从有这个技能开始,只不过80版本是不支持CD的,当时又没有解决CD功能的问题,所以一直采用的是 在几秒内对同目标第二次施放,目标会免疫伤害的问题,只不过在打群战的时候,有人替你打掉了这个MISS,这只能算作是利用玩法漏洞,任何版本乾坤都是有冷却的,现在游戏已经完善了技能冷却的功能,目前给乾坤添加CD,只是完善当初的设定。


☆问题:战士反伤加免伤有问题。本来老飞没有反伤这个技能,只有到了塔罗牌的骑士才有,还有就是。举个例子,我觉得应该是如果打一万的血,反伤50,免伤50,免伤以后应该是打5000伤害,5000反伤百分之50反2500才对。现在是不管免伤还是反伤都按一万来,我打你一万血免伤50相当于你就打了我5000,,但是反伤还按照1万来反,又反我百分之50,又是5000,而且现在战士反伤还不止50

☆建议:取消战士本身免伤

★答复:确实存在你说的问题,也有道理,但是受限游戏的程序,要按照对方受到的具体伤害来决定被反弹的伤害,在实现上有很大难度,我们会尽量实现,而反伤是战士的保命手段,不然只能挨打,君不见没有反伤时候的战士只能送人头,战士的反伤不会被取消,且以战士自带技能血之光辉,来修改,不管是从技能名字寓意,还是技能使用来看,并不算脱离老飞飞。


☆问题:游戏内没有北京时间显示

☆建议:【显示太多太乱,不采纳】希望可以在PIN值下面添加一个北京时间,这样可以看得到现在几点了也更加方便抢灵兽

★答复:已更新BOSS倒计时功能。


☆问题:怪物死亡之后会取消选中,提前点击下一个怪物的时候,怪物一死亡就取消选中了,又要重新点击怪物。

★答复:此功能是为了限制连续秒怪,暂时不考虑关闭此功能。


☆问题:法师的冰淇淋为什么要求体质45,玩了很久以为45级

★答复:给体法制作的武器。

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