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Intel官方承认:核显、独显都不支持DX9!

发布日期: 2024/4/1 17:38:56 作者:冰心飞飞 浏览次数:

DX12、DX11、DX9都是图形程序,飞飞游戏的图形程序用的是DX9这个改不了。

D3D9On12可以用来转化命令,但是转化后原本正常能玩的就玩不了了。


Intel独立显卡迈出了第一步,但问题还很多,尤其是驱动件兼容和优化,这可不是一朝一夕的事情。        

 Intel日前也承认,在驱动开发上犯了致命错误,最初希望能将核显驱动移植到独显上,结果不得不推倒重来,现在只有DX12游戏优化比较到位,DX11、DX9还差的多,但承诺会持续优化下去。        

没想到,Intel很快就“翻脸”了。          

Intel官方知识库中的一则文章中承认,基于Xe LP架构的12代及12代及以上的酷睿核芯显卡、基于Xe HGP架构的Arc A系列独立显卡,都不再原生支持DX9,而基于DX9的程序、游戏都需要通过D3D9On12进行转译运行。           

Intel还指出,11代酷睿及更早的核显原生支持DX9,也可以搭配独立显卡使用,此时由独立显卡负责DX9程序、游戏的渲染运行,因此走的还是D3D9On12而非原生DX9。     

如果Intel显卡跑DX9程序出问题怎么办?甩锅!          

Intel表示,DirectX是微软的产品,DX9程序、游戏相关问题需要反馈给微软支持,由其在后续Windows或者DirectX补丁中予以修复。(然而情况如大家所见,很糟糕。)

DX9虽然是很古老的产品,但时至今日,依然有很多DX9游戏还非常流行,比如我们的《飞飞》,Intel这就不撒手管了。             


经过冰心的四处求证,及起航的解释,翻译听得懂的人话就是,如果没有独立显卡,用的处理器的集显,而处理器又是12代及以上的英特尔处理器,就会闪退。

要么处理器要在11代及以下,要么必须有独立显卡才可以,但是独立显卡也不能是3090及以上显卡,如果是A卡,是XeHGP构架的Arc显卡,玩不了……

至于文章中说的转化解决,一旦转化,那原本能玩的老旧硬件又玩不了了,如果做2个不同版本,一个给老旧玩家玩,一个给12代无独显的玩家,和3090以上显卡的玩家玩,这种玩家又太过稀少,所以当前游戏能给的建议就是。

用笔记本的用11代及以下处理器,用台式机的安装独显(3090不含及以下)即可。

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